[공유 JSON - 기존 파일이 있으면 스마트 병합 대상]
data/hd/overlays/common/shrine_armor.json
data/hd/overlays/common/shrine_combat.json
data/hd/overlays/common/shrine_resist_lightning.json
data/hd/overlays/common/shrine_resist_fire.json
data/hd/overlays/common/shrine_resist_cold.json
data/hd/overlays/common/shrine_resist_poison.json
data/hd/overlays/common/shrine_skill.json
data/hd/overlays/common/shrine_mana_regen.json
data/hd/overlays/common/shrine_stamina.json
data/hd/overlays/common/shrine_experience.json

각 공유 JSON에서 이 모드가 소유하는 부분은 다음뿐입니다.
- dependencies.particles의 data/hd/status_markers/particles/<자막>.particles 항목
- entities의 shrine_subtitle_<종류> 엔티티
기존 신단 VFX와 다른 모드의 dependencies/entities는 유지합니다.

[이 모드 전용 에셋]
data/hd/status_markers/particles/*.particles  20개
data/hd/status_markers/textures/*.texture    20개

기본 data/는 10종 지속형 신단 자막 ON, 상승 수치 표시 ON 상태입니다.
자막 위치는 Y=10.2로 고정되며 기존 신단 VFX 위치는 수정하지 않습니다.
